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作者:九游会·j9官方网站     上传时间:2025-01-17 21:03:55    浏览次数:

  7家游戏厂商在2015年的E3展前会上,在展示系列新作甚至是跳票多年的游戏外,除了三大主机厂商,均不约而同的推出了多款手游产品。而三大主机㊣厂商,任天堂㊣游戏阵容以及技术方面略显疲软外,微软、索尼不论是游戏方面,还是在虚拟现实领域里都进行了真刀真枪的比试。

  2015年E3展,并不是新主机硬件的大年,三大主机厂商除了任天堂以外,微软和索尼带来了以虚拟现实为代表的新技术,让玩家们看到了其对于游戏㊣领域未来的理解。

  索尼在本届E3展前会上,带来了自研的VR设备Project Morpheus,而同为E3的老对头,微软与其他游戏厂商在虚拟现实领域㊣开辟道路的方式不同中国资讯网官网,除了与Oculus、Valve等达成合作外,还有自家AR设备HoloLens。

  在本届E3展上,相比于去年和VR相关的6家厂商,今年则增至27家。这也说明了从游✅戏厂商的㊣角度看,游戏的发展已经经历了家用游戏主机、PC游戏和移动游戏的阶段,下一个引爆游戏圈的技术,将会是VR与AR。

  从玩家角度㊣看,VR与AR技术所带来的游戏形式与此前完全不同,是通过将虚拟世界投影到现实世界的方式体验游戏,游戏视角、显示平台、操作模式✅均发生了变化。

  在会上微软为玩家进行了游戏演㊣示。通过Oculus Rift操作《神鬼寓言:传奇》人物进行游戏。自家的AR设备Ho㊣lolens,在发布会上也通过此前收购的Mojang旗下沙盒游戏《我的世界》进行演示,赢得台㊣下观众喝彩。《我的世界》也将推出专门定制的AR版本,另外现有的游戏也能够支持VR设备进行游戏。

  索尼本次带来了Project Morph✅eus,其针对PS4进行开发,无需通过Win10等进行转换,目前有30余款游戏正在开发中,但设备与游戏并未在发布会上作相应演示。

  此外,微软宣布了Xbox One将兼容Xbox 360的游戏,索尼方面✅目前确定了PS4不会兼容PS3游戏。

  各个厂商在此前推出的游戏需要玩家在既定规则中体验,而拥有沙盒玩法㊣的游戏可以更加开放,将游戏选择权交给玩家,让玩家主导游戏。

  随着《GTA》《我的世界》等游戏的盛行,一方面代表玩家从这类游戏中能够体验到“自由与开放”,另一方面,从微软以25亿美金收购《我的世界》开发商Mojang,也让行业看到了曾经游戏厂商并不热衷的玩法,能够赚到线大游戏厂商中,Bethesda、索尼、EA、育碧、史克威尔艾尼克斯推出的游戏,共有七款包含了沙盒玩法。

  Bethesda《辐射4》、史克威尔艾尼克斯《正当防卫3》、索尼《莎木4》以及新推出的《无人深空》,沙盒是这四款游戏的核心玩法,在本届E3上推出的新作,受到了玩家的欢迎。

  育碧《幽灵行动:荒野》、史克威尔艾尼克斯《杀手6》则新加入了此玩法,在执行任务时,无需向着被标记好的目标前进以及如何完成任务都将可以由玩家决定。

  手游作✅为目前游戏市场中的一部分,虽然在体量上与客户端游戏相比还具有差距,但是用户量以及市场份额每年的增长已经高于客户端游戏。2015年E3展上,四家✅游㊣戏大厂共推出8款✅手游产品,但相比于各厂商的看家大作,所推出的手游更像是附属产品。

  8款手游产品分别为Bethesda的《辐射:避难所》《上古卷轴:传奇》,EA的《小黄人天堂》《FIFA Mobile》、史克威尔艾尼克斯的《劳拉 GO》手游、《王国之心》手游以及《最终㊣幻想7》iOS版,育碧《舞力全开2016》。

  相较于其他厂商推出的手游还都处于即将上线,甚至启动阶段,Bethesda的《辐射:避难㊣所》㊣的动作颇为迅速,在展前会结束后,游戏就已在iOS上线。

  《辐射:避难所》游戏仅借取了主机游戏《辐射》的IP,在游戏内容及玩法上均进行了创新,这或许也是这款游戏能受到玩家欢迎的因素之一。

  相比于Bethesda对于《辐射:避难所》的态度,其他厂商的改编手游,依旧是在原有游戏的IP上的延伸,虽然EA《FIFA》系列以及SE的《最终幻想》系列等在主机游戏中深受玩家喜爱,但是将其完全移植到手游的做法,或有偷懒嫌疑。

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